Le monde de Marfa

Trois peuples, trois rois, un combat...
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Métiers et classes

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Ashura
Lance Flame Ambulant/Admin



Inscrit le : 08 Juin 2007
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Metier : Général des Magicien et Reine de Nosia
Camp : Nosia
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MessageSujet: Métiers et classes   Ven 8 Juin - 21:14

Métiers :

Dans chaque Royaume de Marfa il y a différents metiers à occuper. En voici quelques exemples.

Métiers ordinaires :
Commerçant :
Barman/épicier/marchant ambulant/veilleur de nuit/gardien.

Hors la loi :
Rôdeur/brigand/voleur

Il y a aussi des métiers spéciaux.

Métiers spéciaux :

Roi : Valisse/Galia/Nosia

Militaires : soldat/commandant/général


Classes :

Nous somme dans un univers médiéval fantastique dominé par la magie, donc il y a différentes classes qui y sont liée.

Les combattants :

Guerriers :
Se sont des personnes avec une grande force physique ou très rapide qui privilégie le combat au corps à corps. Certains combattent à mains nues, d’autres utilise une arme telle qu’une épée lourde ou un cimeterre.

Epéistes :
Ils sont moins fort que les guerrier mais plus rapide. Ils excellent dans le maniement des épée et autres armes blanches permettant un combat au corps à corps.

Archers : Espère en combat à distance, leur tire sont généralement d’une précision redoutable. Selon leur force physique l’arc qu’il utilise est soit plus ou moins lourd soit plus ou moins dur à tendre. Parfois un archer apprend quelques techniques magiques pour amplifier les dégâts faits par une flèche.

Les magiciens :

Prêtres :
Ils ont un grand pouvoir de guérison. Ils pratiquent aussi la magie blanche pour renforcer un allié ou affaiblir un adversaire. La plus part du temps les prêtres compensent leur handicape au combat par l’apprentissage du maniement de l’épée.

Mages :
Contrôlant partiellement les quatre éléments (feu, eau, air et terre), ils préfèrent souvent se spécialiser dans l’uns d’entre eux, mais apprennent tout de même quelques techniques liées au trois autres. Ils ne font que contrôler les éléments.

Elémantalistes :
Ce sont des personnes spécialiser dans un élément (feu, eau, air ou terre) et capable de transformer la totalité de leur corps en celui qu’il ont choisi contrairement au mages qui ne font que les contrôler. Les plus doué amplifie leur pouvoir avec un autre élément compatible avec le premier, mais leurs techniques restent limité.

Classe liée aux animaux :

Dragonnier :
Ce sont généralement des magiciens qui adoptent un dragon ou qui ont grandit avec lui. Il peuvent communiqué avec leur compagnon par la pensée, mais lors d’un combat il partage les dommages.

Dresseur :
Tout comme les dragonnier ils ont soit grandit avec leur animal, soit ils l’ont adopté. Il ne peuvent pas communiqué par la pensé mais apprendre le langage humain à leur animal (s’il est magique), mais ne subissent pas les dommages de leur compagnons.

Comme vous avez pu le lire il est parfois possible d'avoir deux classes, mais l'une des deux sera plus importante que l'autre.
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